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卡普空回应《龙之信条2》PC版帧数问题:正在解决中

作者:游戏包子 人气:

卡普空回应《龙之信条2》PC版帧数问题:正在解决中。此前不少外媒反映即使是高端电脑,帧数该掉也会掉。

《龙之信条2》的全球媒体评测已于昨晚解禁,其中不少报告中有指出本作PC版优化存在问题。随后IGN就此事联系到了卡普空,官方给予了以下回答:

“《龙之信条2》中CPU大部分的使用率被分配到了各角色身上,这些人在各种环境下的物理动态计算对运行有着重大的影响。所以某些场景中若有大量人物的话,CPU使用率可能很高,于是会对游戏的帧数造成影响。目前我们正在研究如何提高性能的方法。”

本作采用的了动态帧率的设计,并且并未提供可选的画面模式。据技术博主ElAnalistaDeBits测试,《龙之信条2》在主机上的基本运行情况为(均是动态帧数+时序重构):XSS,动态1440p/~35fps;XSX,动态 2160p/~40fps;PS5动态 2160p/~38fps。

卡普空回应《龙之信条2》PC版帧数问题:正在解决中

希望卡普空后续能再优化一下吧。

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