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饿殍明末千里行正式版由广州零创游戏有限公司发行,游戏背景是发生在了明末,讲述的是讲述主角良为了生计而接下护送四个小女孩去一个富人家里,并无其中的一名小女孩满穗产生交集的故事。游戏反应了各阶级之间的斗争,沉浸式的跟随着剧情指引进行体验,玩家的每一个抉择都将影响不同的结局走向。
1、满穗经历
父亲为了能度过饥荒变卖祖传宝物(个人认为是太岁),在回家的路上被良杀死,最后导致满穗的家人一个一个的离去,以至于后面在那个***的时代行走寻找仇人并努力活下去,活下去的唯一动力就是杀死仇人,而且在9岁时10个月左右的时间走了1050里路寻找父亲的下落和仇人,历经3年找到仇人并实行报仇的计划。
2、良经历
母亲生下他就难产死去,父亲和母亲是私奔成亲的,父亲靠着走商生活,良的父亲希望良继承他的走商,但良的梦想是成为侠。但在一次京城看皮影戏中发生一场大爆炸,良在爆炸中幸存下来但父亲死了,唯一能找到的就只有良手上抓的一只手臂,后面良跟随人们逃荒开始了他后面罪恶的一生,成为了侠的相反面匪。
结局对好感度要求一共有四个,低--无言,中--快逃,高--不见,最终二结局(需要全满,注意是全满不是高)
ps:一路走来所做的许多选择,其实对客观事实都造成不了什么影响,也即一些同游所说的圣母选择,不管怎么选剧情都能照常走下去(你可以理解为就是做给穗看的。)
第二章--说话,打屁股选择顺着她调戏,我不太确定这个是否影响好感,但选顺着调戏良会明确说明自己完全没往嘿嘿嘿满穗那方面想,满穗还会小委屈的求求能不能先欠着(证明小崽子这时候明显对良更了解了,还敢蹬鼻子上脸(•́ へ•́ ),但选择直接打便是抽完之后直接没了。
不过话题都到这了,顺便提一嘴,十二以下直接斩了,满穗这时候谎称自己十一,但实际上已经十三离满十四都不差几天了,所以……我不知道嵇零在写这里的时候是故意的还是不小心的,各位衣冠禽……啊不是,各位衣冠君子看着办吧[表情_斜眼笑]
第三章-影子戏,吕奉先,选对了有个成就,选错了也不影响。
第六章-荒村,给灾民选择分给他们粮食,这里是第一个血压点,这种情况下相信只要心智稍微成熟一些的,估计第一遍都会选不给吧。但实际上不论怎么选,舌头会站出来最后都是不给的,(我一周目还担心选择给粮游戏就会当场结束,灾民们一拥而上直接把路堵死了。)制作组明显是考虑到了,所以才会做出流程上的斧正。
第六章-晚上,对穗选择隐瞒不说。
补充说明,为什么这么选,其一:首先荒村对穗来说是个特别的地方,不单单只是源于灾民之间的共情、穗的经历,甚至直接地域上与穗的老家就是接近的,穗毕竟从最初就对良抱着最高规格的恶意,她所看到与希望看到的,就是良是否有一切向善的念想。
其二:对穗为何隐瞒,是因为穗这小鬼头其实机灵得很,因为上述的原因,荒村内发生了什么,即使没亲眼见,她也比良都还清楚,因此,良此刻对穗的隐瞒则显得不是一种不屑或不让,在穗心里就是纯粹的良对她的保护。
第七章-澡堂处,对穗选择……(沉默)。还是之前的说法,穗心里其实门清,良此刻沉默,便是表明自己被客观事实逼迫“不得不”,而非主观上的、会损害自身利益的“无法做”。
第八章-恶与饿,对穗选择牵手,两次牵,这里奖励恪守夫道的钢铁直男们一个终生成就奖。
第十二章-闯将,选择再谈条件,这儿咱对闯王主打的就是一个胆大包天,但最后闯王都会放了小家伙们,同样,如果选直接开打就连闯王也会吐槽一句“你对她们也没那么在乎嘛”。
第十三章-良与狼,选择再考虑,这儿选错了,不会直接死,但之后在马车里穗会直接把良刀了(原因最后穗会自己解释),因为这儿回档比较麻烦所以就提一嘴。
第十四章-礼物,选择后悔,十五章烟火,我也放一块讲了。
第十五章-烟火,选择给乞丐钱。
十四章礼物时,小满穗过生日啦~古时候有些朝代或地方,十四岁就是成人礼,所以,对穗才会那么重要……(不许玉足|ू・ω・` )
选到这儿,好感度就直接有一半啦,而且这里是极为重要的一个剧情点,之前所有的判定条件都要次一等。
选择后悔+给乞丐钱,但上述选择有遗漏——高好感度,不见结局(说是高好感,但个人认为却是最刀的一个结局,小家伙自己倒是解脱了,给良长久折磨。)
选择不后悔+不给钱,不论上述好感有多满——低好感结局,无言,(穗一句话都没给留,纯粹的报复。)
选择后悔+不给钱或不后悔+给钱,都是快逃结局,穗只留了一句“快逃”,便都不会触发后面去找小乞丐指路的剧情了,良死之前当了一回侠,也许会青史留名,只不过是进野史或刺客列传。
选择后悔+给乞丐钱,且上述选择无遗漏——满好感结局,触发两个最终结局,同生、共死。
1. 第一个 结局:猫杀
也是第一个死亡结局,选择 “快速后退” 主角良就会被穗抹脖子。
2. 第二个 横冲直闯
在选择了缩脖冲撞之后,成功结束了穗的暗杀,给她的惩罚选项中选择废话少说,直接打屁屁[表情_斜眼笑]
3. 第三个 熟读三国
这个就挺简单,只需要根据穗的形容选择正确答案,选择吕奉先。
4. 第四个 结局:兵杀
在运人的过程中,遇到了官兵,选立刻出手。然后寡不敌众,主角再次死于半路。
5. 第五个 深思熟虑
在第六章:废村中选了看小羊之后,再选择不分村民粮即可触发。
6. 第六个 恪守男德
在第八章和第九章中,咬死选择拒绝牵手就可以触发
7. 第七个 结局:相残
选择相信舌头(心疼穗穗),然后男主被干掉了。触发成就
8. 第八个 结局:闯杀
选择全力逃跑就行,然后男主再次被干掉。
9. 第九个 结局:报应
在客栈选择卖个好价钱,然后和满穗进小黑马车。“你的报应就是我”
10. 第十个 饿殍
任意完成一个满穗好感结局触发
1、文字冒险:游戏以文字叙述为主,玩家通过阅读文本并做出选择来推动故事发展。
2、解谜元素:游戏中包含解谜元素,玩家需要解开谜题以继续故事或达成特定目标。
3、互动小说:游戏具有小说的叙事风格,玩家的选择会影响故事的走向和结局。
4、角色扮演:玩家扮演特定角色,通过角色的视角体验故事,并在故事中做出决策
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