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冒险者的rogue之旅是花花橙子猫开发的一款经典单机像素风冒险闯关游戏,开局选择一把武器,操纵冒险者展开战斗,不断打怪能够给冒险者升级,让冒险者获得技能或者升级技能,还能够获取道具来加成,游戏玩法操作没有太难的技巧,每个职业有着独特的配置,跟随着漫溯的游戏生涯逐步成长升级,感受无限流派的激烈战斗!
第一次通关游戏后,会解锁扎天模式。
第二次通关后,会解锁试炼之地,但需要三根羽毛。
第三次通关,就可以解锁无尽模式。
1、装备选择。行军大剑和粗糙脸皮是版本最强装备搭配。行军大剑的攻击可以回复自身最大血量0.8%,有助于提高生存能力,而粗糙脸皮的反伤和护盾效果能帮助初期顺利通过战斗。
2、技能搭配。推荐技能包括壁垒、蛇召唤、诅咒术、宿主和巨大化。壁垒提供减伤效果,蛇召唤可以造成中毒效果,诅咒术和宿主能增加中毒层数,巨大化则提高生存能力。
3、精英奖励和属性选择。重要的精英奖励包括秘密寄生、剧毒蝙蝠、药钵、坚实后盾、悬赏令和水晶盾,这些奖励对于提升角色能力非常重要。属性选择方面,优先考虑血量、技能冷却(减CD)、蓝量和法术强度,而攻击力和暴击则不是重点。
4、打法思路。尽管技能造成法术伤害,但选择战士转龙骑士的路径,因为龙骑士自带10%减伤,可以与装备和技能的减伤效果叠加,形成强大的生存能力。在面对高难度敌人时,利用中毒效果和减伤能力来取得优势。
5、注意事项。某些技能如毒性激化可能并不实用,因为它要求屏幕内的敌人才能增加中毒层数,且冷却时间较长。在游戏中,根据实际情况灵活调整策略,并注意不要过度依赖某些技能或装备。
可以给局内技能升级
思路:太阳花和近卫盾叠血和甲。输出主要蛮力
一. 技能
1-10层:壁垒,点燃,毒药,选到这三基本稳过boss
10-20层:死者复生(有必选)诅咒术,电能灌注,回旋风暴等。都没有就主加壁垒然后献祭了
20-50层:凑最终技能
最终技能:蛮力(百分比血量伤害),狂化(百分比加生命和吸血),伟大奉献(吸星大法),电能灌注(前期过渡优秀,可替换,发挥你的想象力。建议不选蓝耗太高的!)
推荐过渡技能:回旋风暴,折射,战斗狂热,风力全开
二. 献祭(顺序不分先后):1.必选:死者复生 ,两次没有建议重开 2.随便(我选的诅咒术,也可以伟大奉献,然后主动技能再选一个伟大奉献,应该没问题)
三. 商店:1-20层:西瓜,木盾,信件。成功过渡即可
20-1000层:基本只拿太阳花,近卫盾,100层后保证有500金币买这俩。回蓝椰子魔法药剂各1个足矣。信件前期好用。大门,铁钩,湮灭之力钱多可以拿。女神戒指买两个
四. 篝火:20层前只选蓝+回血。20层后技能没齐点加蓝。技能齐了,保证放完一套技能还剩1000左右蓝,可以无脑点技能点。蓝上限40000左右
五. 转职和刻蚀:转职是战士和狂战,狂战也可以换第三个堆肉。刻蚀随便选,副作用越小越好。冷漠刻蚀真伤yyds
六:小tips:bug之旅有时候会让你突然去世,死掉后台退出重进继续即可,伟大奉献吸一口血就满了
前期篇:
定义:游戏开始到职业选择前
区间目标:获得不少于7级的圣光术或者壁垒
开局祝福:
刷一个法伤,因为月光吃法伤
技能选择:
圣光术【补充状态】
壁垒【基础减伤】
毒药【中后期输出】
别的一个都别拿,没用
祝福选择:
法伤>极速=血量>蓝量
此时输出靠法杖,所以优先法强。此时比较脆弱,血量可保证生存。后期疯狂扔技能,所以也可优先考虑极速。后期蓝=血,学习蓝量也可以选。其余的……随意吧,毁灭吧,累了x
精英以及boos技能:
拿和血,蓝相关的就行。神技是和毒相关的以及法术环流
装备篇:
武器:月光法杖
选择理由:前期快速过图,节省血量。
无敌范围:第一个boos之前,啥技能都不用,基本半血过。
适用范围:第二个boos之前。
防具:那个红色的丛林帽子
选择理由:篝火升级技能,快速升级,获得关键技能等级。
无敌范围:第二个boos之前,快速把要吃的技能升高,后期聊胜于无。
其余的:不介绍,请自行开发套路。
冒险者的rogue之旅最新版更新内容
2024-04-28 版本:1.19.9
1.新增隐私协议确定和防沉迷功能
2.顺手修了几个bug
3.顺手把前十几关难度降低了
这不是我的邻居汉化版180.89M138人在玩这不是我的邻居汉化版为玩家带来请出示证件的伪人版游戏,英文名为That's not my Neighbor,游戏已完全汉化,加入到伪人侦察部之中,扮演成为门卫,审查进入小区的居民身份,确认他们是否能够进入,将所有的伪人拒之门外。
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